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植物大战僵尸2国际版9999999级植物版

植物大战僵尸2国际版9999999级植物版

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  • 检测: 安全无毒 无广告 无插件
  • 分类:策略塔防
  • 大小: 699.7M
  • 语言:简体中文
  • 版本:9.8.1 安卓版
  • 时间:2022-09-08
  • 星级:3星
  • 官网:暂无
  • 平台:安卓
  • 作者:由网友祝岁月无波澜上传
应用截图
应用介绍

模块菜单栏

1.润喉糖

2.豆

3.点卷

4.裸钻

5.并没有阳光

6.阳光不降

7.无CD

留意:必须谷歌套件

植物对决僵尸2国际性版版全植物满阶,十分传统受欢迎的植物对决僵尸手机游戏,这儿加入了全新升级的僵尸模块,和更多的是植物开展考验,体会不一样植物的作战实力,很多精采游戏玩法具体内容等着你感受,喜欢的朋友赶快免费下载畅玩吧。

植物对决僵尸2海外版特性

1.内嵌店铺补丁包,店铺里的全部产品全部免费!

2.植物残片可选购,植物可任意更新!

植物对决僵尸2国际性版版游戏玩法攻略大全

植物对决僵尸2目前为止已经有了14个世界了,初学者过关印度以后就算拥有能够打开2个世界的管理权限,也仍然面临着选择困难症。一旦开错就需要落入不氪金玩不下去的涡旋...否则只有每日签到满一月用58裸钻开其他世界了,因此呢煮钰这儿进行了新一期攻略大全,期待诸位新游戏玩家能在玩的开心的与此同时能玩的下来。

最先对打开世界大家需有一个主要的知道,如今并非像系统软件常说后开哪一个世界哪个世界就难,困难模式僵尸阶层按世界排列来的,从左到右,时间越长僵尸阶层越大。

打开除印度外前三个世界需要星辰15-15-70

次之大家要记住什么世界是早期玩的雷区

摇滚年代——大多数全是输送带关卡,传输的植物要塑造阶层必须很长一段时间。初学者进来基本上就栽了...

巨浪沙滩——媲美豌豆射手的游乐园,配搭豌豆射手的植物还全是无法进阶的,因此并没有高级豌豆射手提议不必试着。

天宫之城——较难游戏栖息的地方,新手很有可能连简单模式都走不过去。

上边提及的三大禁区提议初学者就不能作去世打开了,千万别怀着你不让我试我硬要试的心理状态去打开,要不然一个归档就废了。自然假如只是想找点考验得话去开这些世界也无妨(????`)

下面给大伙儿详细介绍好多个提议初学者早期就开始的世界。

恐龙危机——关卡总体困难并不大,仅有一两关的不良风气,最主要的是里边有武器原始豌豆射手啊。

海盗港湾——提议配搭将来世界一起服用,有三叶草过关速率迅速,说成除印度以外的最简易世界一点也不算过

时间世界——僵尸阶层恰如其分,一阶也可以吊打。较多最多也就中间那个猿巨人小岛的困难模式走不过去。

时尚世界——一样仅有一两关的不良风气,这儿的关卡设计方案的恰如其分。灵活的使用植物可以一阶绿四阶(你没弄错,便是绿(○’ω’○)),但是这种更提议中后期打开。

植物对决僵尸2全部植物的损害排行

第一位:狂怒的火龙草,名称尽管很起的很霸气,可是关于这个植物的危害数据信息却一直存有异议,也由于在《植物对决僵尸2》这个游戏里基本上没啥生命值在1800之上的植物,因此火龙草的损害传着传着就被传成了1800,可是也是有说火龙草的损害是3600的,因为可以把棺材秒了,因此关于这个的说法是1800*2。但工作经验证这几种观点都错误,具体损害也无法想象。

第二位:他们的老友窝瓜、朝天椒也有椰子加农炮,这儿也不一个一个举例说明了。伤害值1800。

第三位:能量豆,损害大约在1740到1780中间波动,看了许多人说其实就是1800,但历经数次,几乎都并不是整数金额损害,每一次数据信息也各有不同,但都低于1800这一值。

第四位:一般地刺,只不过是吃完能量豆以后,伤害值在1100上下,地刺王的损害为1800。

第五位:椰子加农炮的伤害值为900。看在网上的说法是1000上下,不过通过具体选值是900,但是也有可能是由于各版本号的信息不一样,还可以绝大多数人数据信息为标准。

第六位:超大火豆,这一损害是800,与此同时超大扁豆也能被火把给点燃。

第七位:超大扁豆,损害为400。损害由来是喂了能量豆以后的双方扁豆,或者小米助手,杀伤力一样全是400。

第八位:甜瓜,或是冰西瓜,损害为80,与此同时也有一半是范围伤害。磁控溅射范畴也比1代里的范围要大。

植物对决僵尸2国际性版版特性

1.磨练对策与战略,每一种植物和僵尸全是独一无二的。

2.充实灵便的挑战游戏玩法,搜集星辰开启大量植物人物角色。

3.游戏玩家能够随心所欲组成大战僵尸精兵,眼花缭乱的塔防游戏战斗场景。

4.人性化的图签和牌组收集系统,游戏玩法丰富多样。

植物对决僵尸2国际性版版具体内容

早已发布的世界有远古传说印度、海盗港湾、狂野西部、漫长将来、黑暗时代、惊涛骇浪沙滩、极寒冰窟、遗失古都、眩光魔声游、侏罗险境、当代岁月、每一个世界都有着各有不同的情景原素。

阳光

种植植物抵挡僵尸的务必经济发展耗费。除黑暗时代关卡外,全部基本关卡里每过5~20秒是从天空爆出一个一般阳光点,爆出间距伴随着关卡进展慢慢增加。阳光点大概以2秒/格的速率沿平行线殒落,任意滞留在随意部位,7.5秒后全自动消退,游戏玩家碰触的时候会储存在显示屏左上角的阳光槽体。一个一般阳光点的标值为50。另有各种各样大小不一的阳光点,但标值均为5的倍率。

每一个时光都是有专享推车,在全部时光的任何基本关卡里都是会内置五辆推车,停放在每一条猖狂最左边,具备一次性的应急功效。僵尸碰触的时候会往右边驶离显示屏,解决一整行的总体目标(海上以外,推车能够解决已发生未入场的僵尸)。关卡取得成功结束时,每辆推车会变为一枚硬币做为过关奖赏。

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