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是这样的一个标题可以吗:讲故事成为主力军,竞技游戏该如何平衡剧情与玩法?

时间:2023-05-01 09:58:04人气:347作者:小米儿Sunny我要评论(0)

是这样的一个标题可以吗:讲故事成为主力军,竞技游戏该如何平衡剧情与玩法?

谁说了这句话:“电子游戏中的剧情就和爱情动作片里的一样,他理应有一点,但没那么必要。

是这样的一个标题可以吗:讲故事成为主力军,竞技游戏该如何平衡剧情与玩法?

竞技游戏已成讲故事的主力军?”?—— 这是游戏之父约翰·卡马克在启示录里的原话。

游戏之父约翰·卡马克在哪本书中讲述了传奇游戏毁灭战士的诞生经历?—— 约翰·卡马克在《毁灭战士》的魔力曲线一书中讲述了传奇游戏毁灭战士的诞生经历。

关于卡马克在书中提到的制作游戏需要哪些条件,哪些说法是正确的?—— 卡马克在书中描述制作游戏只需要塞满冰箱的披萨和可乐,一台廉价的电脑,以及为之献身的决心。

但是实际情况并非如此,制作游戏和制作好莱坞电影一样需要海量投资与人员齐全的大公司。

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