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游戏制作:别再信那些“借口”,时间是打磨的关键

时间:2024-02-04 10:23:59人气:75作者:小米儿Sunny我要评论(0)

游戏制作:别再信那些“借口”,时间是打磨的关键

近日,有关《星球大战:绝地武士》版不能与主机版同步的原因引起了讨论。据星动画师解释,版需要更多时间来打磨,因为其配置与主机相比有很多不同之处,而且版在机上可以添加更多内容,因此开发时间更长。然而,外媒并不买账,认为星为了增加收入而推迟版的发布,因为版很容易被,会影响销量,而主机版很困难。此外,游戏发布一年后,他们可以再次开展版营销活动,让玩家们重复购买。因此,认为星并不是为了进一步打磨游戏而推迟版的发布。

游戏制作:别再信那些“借口”,时间是打磨的关键

外媒认为,很多工作室在开发游戏时会同时开发主机版和版,游戏发布后在上运行很好,因此星也一定可以。外媒还表示,不要再提今年在上出现性能问题的游戏,这些游戏在主机上表现更糟糕,认为除非有其他原因阻止了星,否则版不能与主机版同步的原因就是为了赚更多的钱。

总之,无论是版还是主机版,游戏制作需要时间和精力,但是是否推迟版的发布,可能并不是因为游戏本身需要更多时间打磨,而是因为商业利益的考虑。

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