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Heaven Burns Red:三次重开人浅谈一些角色心得和游戏技巧

时间:2022-02-18 10:36:03人气:581作者:操镶9E我要评论(0)

Heaven Burns Red:三次重开人浅谈一些角色心得和游戏技巧

创作者:NGA-Vmiradox

在苦痛的第三次再开以后,我又打到了2-10,如今除开虎和星罗沒有玩过以外通常绝大多数ss都升到过30左右了。

下边就融合一下本人感受说甜品得。随后由于我这三个号几乎没什么1凸人,因此绝大多数人物角色全是根据0凸视角考虑的,氪佬听个乐就可以了。(由于hbr的1凸对人物角色的提高十分极大)

次序并不是节奏榜,仅仅我想起啥就写啥。

1.国见

谈这一人物角色以前,最先要掌握hbr的dp体制。dp也就是盾,是人物角色最重要的物品,由于盾一旦被砍爆,那麼人物角色便会深陷break情况,而一旦深陷break情况,那麼一切修复dp的方法对这一人物角色全是没用的。虽然她依然可以开专业技能,平a,可是脆成纸一样的生命值许多情况下是撑不住boss小专业技能乃至平a的。

那麼,国见做为唯一一个可以复生dp(补盾)的人物角色,通常早已确立了她的高影响力。并且国见自身就有着一个前座补盾(a卡专业技能)和一个整体补盾(s卡专业技能),最尤其的是ss国见还有一个7c的斩系aoe——这一aoe伤害也并不低。

因此国见在能当做公民权利级补盾的一起还兼具了珍贵的斩系aoe,针对沒有曙光的用户而言这一aoe确实是锦上添花。

这就不难理解为何几乎全部节奏榜都是会把国见放最大,由于一个顶尖輔助还能附加副c等级的aoe导出,的确会让游戏感受升高许多。

2.逢川

打系的导出并不是很多,在这个基本以上,逢川变成了实至名归的打系高品质c。并且hbr里边,绝大多数boss的特动是能被逢川的眩晕而切断的。尽管仅仅个几率专业技能,但眩晕或是个相对性珍贵的db,因此做为随机应变而言,她也是非常好的挑选。

逢川的技术组如下所示:5c单个-眩晕(a),8c单个-减防(s),10c整体-眩晕(ss)。在专业技能组可以承继的情形下,与此同时下手s和ss的逢川就能在得到一个出色损害的打c与此同时还兼具了破盾 眩晕的db手。

因为手机游戏内overdrive的独特体制,逢川的降防还能够在某种情形下累加,那麼她的抗压强度不容置疑。

3.千惠

你很难想象一个dfr竟然有较高的单个导出。千惠为打系补上单个损害(许多情况下她的单个导出乃至高过逢川),而且这一单个损害是附加降攻的。与此同时,千惠也是有前座补盾专业技能,那么一个又肉又能打的乖巧女佣(黑毛)自然沒有不下手的原因啦。

千惠的招式应该是一个aoe技能(假如我的水彩笔日语了解没有错得话),aoe在hbr里边的效果或是很高的(尽管我不知为什么一个dfr为何要配进攻招式。)

4.和泉

许多节奏榜都是在给和泉一个很高的点评,而我放进如今提单纯性就是我对眼镜娘没什么感觉。但撇开厨力,和泉确实是突系的公民权利。做为一个bkr,和泉在4c就有一个aoe破盾专业技能,这类能巨大提高周回感受的人物角色某种程度上也是公民权利的代表。

必须留意的是,和泉虽然0凸就早已主要表现不错,但她的彻底抗压强度必须在1凸才可以反映出去。在得到1凸的闪亮处于被动(新潮时每连击附加 1c)以后,和泉就能真真正正的做到在1t就逐渐aoe空袭。因而假如有心购买全能残片包的好朋友,可以考虑到给和泉吃一下全能残片。

和泉招式的自肃虽然看上去有点儿可怕,但hbr是一个座椅随时随地可以交换的手机游戏,2t没法行動不过是给她休息一下补费罢了。

5.拂晓(卡池女主角)

网络游戏公司一般是不容易那麼良知的——我指的是,闪亮,也就是送的女主角,如果有细心看了处于被动得话,会发觉这一人物角色乃至连1凸的闪亮处于被动也没有(不会写在名称上就算术了吧)。而拂晓最先拥有高雅的原素特性,与此同时还有一个与众不同ss专业技能——7c2段的斩系aoe。在专业技能组共享资源的情形下,拂晓乃至还可以把闪亮的前座回盾给毛回来自身用。

那么一个优质的斩c对斩系的补充是毫无疑问的,尤其是在朝仓0凸拉胯的情形下,拂晓 国见的双aoe一样能在砍树秘境时得到较好的游戏感受。闪亮在后期的导出不够会愈来愈显著,因而拂晓也是非常值得下手的人物角色。

6.圣华

第二个眼镜娘来啦。但在讲她以前,我需要尤其表明下hbr的overdrive体制。

在右上方的条攒满的过程中可以点击查看overdrive(时停)。在这个状况下,会深陷附加连击(异次元超过!),这一附加连击是测算为“时停”的,而且一次性补充花费给游戏玩家。右上方记数是几,按下来的过程中便会得到好多个附加连击。因而3级overdrive便是3个附加连击。

关键来啦,在附加连击里,因为测算为时停,因此你的所有buff和对抗的debuff都能够累加。

换言之,逢川的减冰抗可以叠,圣华的buff还可以叠。又由于圣华7c的buff量真是太高,并且我以前试过,即使3层减防也不会让boss一个平a或是小特动就把盾打穿,因而圣华在导出輔助端可以称之为近公民权利等级。通常,圣华相互配合1凸和泉或拂晓等aoe人物角色,2-3t砍树一下练习或是秘境全是很舒适的。

7.城南

做为另一个ss buffer,城南的加持量好像沒有圣华那麼高。日站提及的城南配拂晓,实际上我就没有感觉到有较大的提高)可是沒有圣华的情形下,城南的buff怎么讲也需要比s buffer高的。

由于用得的确很少,因此我就不太好点评。但是我认为点评相对性沒有上边这些大能们高。

8.朝仓

朝仓就是我玩上的唯一一个1凸的人物角色。可是0凸朝仓确实很差。由于沒有附加回c,0凸朝仓的aoe要拖至较为后边才可以开出去。而做为blaster,朝仓的岗位职责是在boss破盾的情形下打高毁坏率(便是生命值上的百分数)——毁坏比越高导致的危害就越高。

因而朝仓通常也就是做为一个斩系副c的人物来应用。但正如我前边所提及的,有国见的情形下难道说我要你朝仓当副c吗。

总体来说便是0凸不太行,1凸以上还不错,可是除非是歪出去的1凸,不然我并不太强烈推荐大伙儿去用或是去砸残片。

9.天音

天音坦白说并沒有给到我过多意外惊喜,只有说身为一个突系aoe兼副c而言她体现得还能够。主要是她的伤害工作能力并算不上优秀,并且减防debuff通常我只在overdrive的过程中能不错用上。这种拐相比圣华的輔助功能是远远不够的,可是相对性会多一些aoe导出工作能力,我认为仁者见仁,智者见智吧,喜爱的就用。

10.巨蟹

当一个突系breaker是单个的情况下,巨蟹实际上就早已败给和泉了。巨蟹略微有点既生瑜何生亮的味儿,周回和破盾工作能力都被和泉压了一头,可是萌妹子大大加分。主要是和泉确实很香,使用过的都讲好,因此巨蟹就没那么出色了。

11.星罗

这手机游戏爆击的盈利有点儿太香了,星罗做为一个爆击拐还能补dp,那她的抗压强度肯定是很高的(只不过是我没抽中所以我无法点评)。

依据邻居群巨头的4拐2c阵型检测,星罗的盈利仿佛可以贴近圣华,而她的另一优点便是补盾。因此尽管爆击是个碰运气的物品,但星罗 圣华的輔助组成应该是现阶段相对而言最好是的,并且补盾人物角色也很厉害,因此也做一个强烈推荐。

12.虎

只点评清纯少女。主要是没抽中也没看到多少人练,觉得做为突队blaster,虎应该是单个c的优良挑选,ub的11连斩(圣母圣咏!)打秘境的罕见怪或是平常堆bk率都是有出色的主要表现。但遗憾你是一只老虎。

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